Tout est une question de temps

Pour commencer, jouer à ce jeu prend du temps. Si on ne squate pas le compte d'une connaissance ou si on ne fait pas appel au powerleveling (qui est interdit), on commence avec un personnage de niveau 1 et on fini avec un personnage de niveau 80. En réallité, on ne fini jamais le jeu. Celui-ci offre suffisamment de possibilités pour avoir une durée de vie quasiment illimitée. Une fois arrivés au niveau 80, vous entamez une seconde vie : les instance et le stuffing. De quoi parle-t-on ? En fait il s'agit de partir à l'aventure avec un groupe de personnes plus ou moins élevé et de "looter" (ramasser) des objets qui pourront servir à améliorer l'armure, la vie, l'endurance, la force, l'agilité, etc... de votre personnage.
Personnellement je n'ai jamais pu goûter à ces joies qu'offrent les instances. Mais je ne le regrette pas pour autant.

Vous l'aurez donc compris, jouer à WoW prend du temps. Beaucoup de temps. Et le temps, j'en manque. Depuis quelques mois je le réserve à ma moitié qui lui ne joue pas à ce jeu. Alors, ma moitié ou le jeu ? Pour moi la réponse a été rapide à donner : ma moitié.

Toujours plus de quètes et d'objectifs

Dans la mesure où mes personnages évoluaient lentement, je me retrouvais toujours un peu en retard face aux gens qui composaient ma guilde. Et au fur et à mesure que le temps passait, je devais réaliser toujours plus de choses pour monter en niveau et donc arriver à ce niveau tant attendu qu'était le niveau 70 (à l'époque, 80 maintenant). Des mises à jour rajoutaient des régions, des extensions rajoutaient des continents et des niveaux.
J'en reviens donc à la raison principale : le temps. Tout ça prend du temps à être fait, encore plus lorsqu'on joue seul(e) en grande majorité. A force j'ai finie par être découragée et ne plus prendre soin de mes personnages de haut niveau qui n'avaient pas atteind le level maximal.

La disponibilité aux heures de pointe

Encore une fois j'en reviens au temps. Libérer du temps ne veut pas dire le libérer n'importe comment. Dans une guilde qui joue en instances, il faut libérer une partie de son temps à des heures bien précises comprises entre 20h et 00h. Et ça je ne pouvais le faire. A cela, deux raisons :
Je travail en partie à des horaires décalés : tantôt le matin à 6h (jusqu'à 14h), tantôt à 8h (jusqu'à 16h), tantôt le soir (10h, 13h, 14h). Donc quand je ne travail pas le soir, je dois me lever tôt le matin (4 ou 5 heure). Et quand je ne me lève pas tôt le matin, je travail le soir. Et je ne suis pas du genre à me ramener au boulot avec des cernes qui descendent jusqu'à la machoire tout en dormant à moitié debout.

Il me reste les weekends me direz-vous. Sauf que je ne vis pas chez moi mais avec ma mère. Et voyez-vous, comme toute personne de bon sens et saine d'esprit, je me vois mal lui dire "bon bah ce soir tu manges seule devant ta télé, moi je vais jouer avec mes potes virtuels à un jeu vidéo". Un jour un ex-ami a bien essayé de me convaincre en me disant de le lui dire. Mais non. Cela m'énerve au plus haut point qu'on puisse vouloir m'obliger à m'engueuler avec ma mère juste pour un jeu vidéo à la con.

L'ambiance qui devenait pesante

Une dernière petite chose au sujet des guildes. Je me demande bien comment on peut autant s'énerver pour un jeu. Il arrive que dans une guilde, quand une sortie en raid dans une instance ne fonctionne pas comme il faut, des personnes en arrivent à s'insulter et à se faire la gueule, pour de vrai. Oui oui. Ce qui se passe dans le jeu se retrouve dans la réalité. "Mais putain pourquoi tu n'a pas fais ça !" contre un "je t'emmerde, je l'ai fais !" A partir de là, peut-on considérer qu'on joue ? Bof bof...

Pour finir

Voici donc les raisons qui m'ont fait arrêter le jeu. Après tout, ce n'est qu'un jeu, pas de quoi en faire tout un plat.